Review Game ‘Honey, I Joined a Cult’, Simulasi Memulai Sekte
GwiGwi.com Pasti diantara Gwiples pernah memainkan video game yang sepenuhnya menyita perhatian. Bukan karena memiliki alur cerita yang menarik atau gameplay yang menyenangkan, tetapi karena perpaduan aktivitas monoton dan hadiah yang tidak pernah berakhir memikat kita dengan cara yang mungkin tidak kita duga. Fenomena ini memiliki karakteristik seperti aliran sesat, yang sangat cocok untuk judul Honey, I Joined a Cult .
Terlepas dari judulnya, Honey, I Joined a Cult\' lebih tentang memulai kultus kalian sendiri daripada bergabung dengannya. Ada cutscene pengantar yang menawan yang menunjukkan kultus mapan diserang oleh pihak berwenang dan pemrotes yang siap menjatuhkan kalian. Untungnya, kalian dapat keluar melalui celah hukum, tetapi kalian harus memulai dari awal lagi dengan membuat sekte baru untuk mengambil uang hasil jerih payah orang dan mengubahnya menjadi milik kalian. Kustomisasi kultusnya fantastis. kalian dapat memilih pemimpin kalian, seragam yang akan dikenakan oleh pemuja kalian, nama kultus, dewa yang disembah, nama anggota, simbol agama, dan yang lainnya. Jika semua ini tampak agak terlalu sulit, kalian dapat menggunakan salah satu kultus permainan yang sudah dibuat sebelumnya.
Semuanya dimulai dengan sederhana, dan ada tutorial bermanfaat untuk membantu kalian memulai. Kalian mulai membangun kapel, kamar tidur dan kamar mandi untuk pemuja kalian, serta fasilitas tambahan seperti pusat pemeliharaan untuk memperbaiki barang-barang yang rusak dan dapur untuk memberi makan semua orang bubur rendah protein yang lezat. Para kultus membagi waktu mereka antara kegiatan waktu luang seperti backgammon dan pekerjaan yang menawarkan layanan kepada pengikut kultus kalian.

Daya tarik terbesar game ini tidak diragukan lagi adalah estetikanya, yang mencakup banyak karakter yang digambar secara acak berkeliaran dan mengucapkan kata-kata kecil di sana-sini. Seluruh permainan diatur pada tahun 1970-an, dan presentasi, dari logo hingga menu, soundtrack, dan banyak lagi, sangat tepat. Dengan judul ini, estetika adalah kesenangan yang sederhana namun dilakukan dengan sangat baik yang dijamin akan menarik penggemar. Selain itu, semakin banyak pengikut yang kalian miliki, semakin banyak pengaruh yang kalian peroleh. Semakin banyak pengaruh yang kalian dapatkan, semakin banyak penelitian yang dapat kalian lakukan untuk meningkatkan peralatan kalian atau memulai lebih banyak misi, meningkatkan PR kalian, dan memungkinkan kalian untuk menarik pengikut berkualitas lebih tinggi.
Honey, I Joined a Cult\' memiliki permainan angka berkelanjutan, yang menurut saya sempurna untuk jenis judul ini. Hampir setiap peningkatan yang kalian lakukan akan membantu kalian meningkatkan banyak hal, dan semuanya dalam lingkaran permainan yang menghipnotis, seperti membuat saya berpikir, Hanya satu hari lagi. Karena itu adalah perasaan yang luar biasa untuk melihat kompleks pemujaan kalian berkembang. Uang yang kalian peroleh hari ini memungkinkan kalian untuk membeli tempat tidur yang jauh lebih bagus untuk semua orang, dan saat kalian melakukan itu, salah satu kultus kalian menyelesaikan penelitian sehingga kalian dapat membangun Kamar Roh baru, tempat pengikut kalian berbondong-bondong, memberi kalian pengaruh yang cukup untuk tingkatkan jumlah total kultus kalian, dan itu terus berjalan dalam arti perkembangan tanpa henti yang sangat memuaskan.
Meskipun kalian menghabiskan hampir seluruh waktu kalian di kompleks, kalian dapat mengirim kultus pada misi untuk poin pengalaman dan hadiah. Keberhasilan misi ini sepenuhnya bergantung pada statistik mereka, yang dapat kalian tingkatkan saat mereka naik level dengan menunjukkan bahwa mereka adalah pengikut setia dan berdedikasi Sinterklas yang agung. Misi memang menyenangkan, tetapi jika kalian menyelesaikan terlalu banyak terlalu cepat, kalian akan meningkatkan level panas kalian dan berisiko terulangnya sinematik awal, di mana kalian dikelilingi oleh polisi dan pengunjuk rasa.

Game ini bekerja dengan lancar, tetapi semakin saya mengklik, semakin saya menyadari bahwa saya memiliki kendali yang jauh lebih besar daripada yang saya duga sebelumnya. Ini membuat saya mengerti bahwa tim Sole Survivor Games melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menciptakan sistem manajemen yang menarik bagi gamer hardcore dan kasual. Untuk gamer yang lebih santai dan naif seperti saya, ini memberikan rasa kemajuan yang wajar, tetapi jelas ada sistem yang lebih rumit yang ditawarkan di sini bagi mereka yang dapat meminimalkan/memaksimalkan setiap aspek dari sistem pribadi mereka sendiri.
Apakah kalian akan menghargai Honey, I Joined a Cult\' sebagian besar ditentukan pada preferensi kalian untuk genre game ini. Jika kalian menikmati judul manajemen mendalam, ada banyak pilihan di sini. Namun, jika kalian berada di tengah jalan dan baru mengenal genre ini atau sebelumnya telah kewalahan oleh game yang jauh lebih canggih, game ini cocok sebagai sebuah pelarian.










